Montag, 15. Oktober 2012
Sudoku ist die Zahl Lover 's Puzzle
Sudoku ist ein Logik-Puzzle, das, Kombinationen und Platzierung von Zahlen in einem 9 x 9 Gitter bringt. Das Objekt ist, um das Raster füllen sich mit Ziffern in einem Muster, bei dem jede Spalte, jede Zeile und jedes der 3 x 3 interne Netze Komponieren des Rasters enthält alle Ziffern von 1 bis 9. Die ersten Anfänge eines Sudoku-Rätsels sind ein Raster, das teilweise abgeschlossen ist, und die Lösung des Rätsels ist in der Regel einzigartig für jedes Puzzle.
Im späten 19. Jahrhundert begann Französisch Puzzle Meister, mit Nummern aus "magischen Quadrate", die Blöcke aus neun Ziffern waren experimentieren. Eine Tageszeitung in Paris, Le Siecle, basierend war die erste Zeitung, die ein teilweise fertiggestelltes "magisches Quadrat" von 9 x 9 Blöcken mit 3 x 3 Quadrate inneren, im November 1892 zu veröffentlichen. Das Puzzle war technisch nicht ein Sudoku, da die Zahlen verwendet, um in das Puzzle zu füllen waren zweistellig, nicht einstellige Zahl, und man musste um es zu lösen mit Arithmetik, Logik, statt. Allerdings hatte das Rätsel einige der wichtigsten Eigenschaften von Sudoku-Rätsel - jeder Zeile, jeder Spalte und alle 3 x 3-Quadrat hatte, bis zu der gleichen Nummer.
Im Juli 1895, zwickte ein Rivale Zeitung, La France, das Puzzle-Format, was zu einem Puzzle, das sehr ähnlich wie die heutige Sudoku war. Die 9 x 9 magischen Quadrat Rätsel war einfacher, mit jeder Zeile, Spalte und Diagonale enthält nur die Ziffern 1 bis 9 an. Es waren nicht neun Sub-Quadraten markiert, aber jedes 3 x 3 Sub-quadratische Fläche wurde von den neun Ziffern zusammen und es gab nur eine Lösung für jedes Rätsel. Die wöchentliche Zahl Rätsel wurden auf Französisch Zeitungen seit rund zehn Jahren erscheinen, aber sie verschwanden in der Zeit des Ersten Weltkriegs
Das heutige Sudoku-Rätsel wurden wahrscheinlich von Howard Garns, ein pensionierter Architekt in Indiana, die ein Rätsel Konstrukte als Freelancer ist anonym gestalteten. Garns, 74, war ein regelmäßiger Mitarbeiter bei Fragen der Dell Pencil Puzzles und Wortspiele, und die frühesten Beispiele für Sudoku wurden zuerst von Dell im Jahr 1979 veröffentlicht, mit dem Titel Number Place. Obwohl Garns war vielleicht der Schöpfer der heutigen modernen Sudoku-Rätsel haben, er starb im Jahr 1989, bevor er in der Lage zu sehen, seine Schöpfung ein Phänomen auf der ganzen Welt geworden war.
Sudoku-Rätsel wurden erst populär gemacht durch Nikoli, ein japanisches Puzzlespiel Unternehmen im Jahr 1986. Das Unternehmen führte das Puzzle in ihrer monatlichen Zeitung als Suuji wa dokushin ni kagiru, das bedeutet "die Ziffern müssen ledig sein." Der Name wurde später abgekürzt einfach Sudoku, mit dem ersten Teil des zusammengesetzten Wörtern, um einen kürzeren Namen zu erstellen. Im Jahr 1986 wurden zwei neue Konzepte von Nikoli eingeführt, die Zahl der vorgefüllten Platz wurde zum Sein 32 oder weniger eingeschränkt ist, und die Rätsel mussten symmetrisch sein. Sudoku-Rätsel schnell an Popularität gewonnen, mit dem Format, ein weltweites Phänomen von 2005.
Sudoku hat sich in vielen Facetten der Unterhaltung und Hobby Beschäftigungen eingeschlichen. Die erste Zeitung in den USA um ein Sudoku-Rätsel veröffentlichen, war die Conway Daily Sun in New Hampshire. Die erste Fernseh-Live-Show mit dem Puzzle, Sudoku Live, wurde im Juli 2005 auf dem Sky One Kabel-TV-Kanal ausgestrahlt. Neun Teams aus neun Spielern gemacht, mit einer Berühmtheit in jedem Team vertreten verschiedenen geographischen Gebieten und wetteiferten um eine einzelne Sudoku-Rätsel zu lösen. Jeder Spieler gehalten, eine Vorrichtung zur Eingabe von Ziffern, und das Publikum nach Hause nahmen an ihre eigenen interaktiven Wettbewerb. Der Gewinner des Hauptpreises der Serie war das Team aus England, die mehr als 23.000 ₤ während einer Reihe von Spielen gewonnen.
Software mit Sudoku-Rätsel ist auf Hunderten von Websites, sowie PCs, iPods, Mobiltelefonen und zahlreichen Videospiel-Konsolen populär. Das Puzzle hat total viele Facetten des täglichen Lebens für Millionen von Menschen infiltriert. In der Tat gab es mindestens einen Fall, wo Sudoku eigentlich mit dem Gang der Rechtspflege könnten beeinträchtigt sein. Im Jahr 2008 und australischen Jury wollte eine Drogen-Fall, mit einem Kostenaufwand von mehr als AU $ 1.000.000, und der Versuch musste abgebrochen werden, wenn es ans Licht kam, dass fünf der Juroren war Sudoku spielen während der Zeugenaussage, statt Hören auf die Beweise.
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